怎么做让游戏广告更赚钱发表时间:2020-09-08 23:09 游戏广告的两大痛点是:高转换率和多种接入平台,对用户体验没有影响 与传统游戏广告业相比,它在1999年和2000年才开始发展,但移动视频游戏广告到现在才发展了大约五年。事实上,自4G以来,整个移动视频已经被海外接受,而在过去两年里,它才刚刚在中国出现。在游戏广告接入方面,目前的开发者有两个难点: 首先,为了提高实现效率,需要对接几个视频游戏广告平台。因为视频游戏广告的实现效率在很大程度上取决于用户匹配,所以应用和游戏的用户与游戏广告商投放的用户匹配越好,实现效果就越好。然而,来自世界各地不同游戏广告平台的游戏广告商投入的时间不同,在不同地区也会有所变化。因此,对于开发者来说,他们应该尽可能地对接不同的游戏广告平台,同时优化自己的流量在不同游戏广告平台上的实现效果。然而,访问不同的游戏广告平台既费时又费力,而且维护成本也很高。 其次,它不影响用户体验,提高了转化率。用户体验与产品设计相关。视频游戏广告与产品相结合而不影响用户体验是非常重要的。一种通用的方法是如何将应用和游戏的产品核心循环与用户的心流相结合来设计视频游戏广告投放的场景。这需要提供一套工具来帮助开发者更方便有效地跟踪每一个游戏广告场景设计的效率,然后对其进行优化。要知道用户是否认可产品的设计,需要大量的数据。这也是视频游戏广告优化服务的价值所在; 具体来说,每个移动应用或游戏用户在使用产品或玩游戏的过程中都有一个核心循环。由于核心循环是用户联系最频繁的环节,在核心循环,适时植入视频游戏广告场景整体转换效果会更好,而在核心循环以外植入效果相对较差,同时时机的选择也很重要,需要根据核心循环流程中心用户流量的变化进行设计。例如,游戏产品必须每天完成任务。当用户在做任务前插入视频游戏广告时,效果很差,因为游戏广告会打断用户做任务的动机。同时,在执行任务的过程中打断用户的体验是不明智的。当用户完成这个任务时,它处于放松状态,这是用户改变的好时机。当然,还有很多其他场景适合展示一些与产品设计密切相关的视频游戏广告。在视频游戏广告设计中,如何将产品设计与用户流程相结合,将极大地影响视频游戏广告的整体展示效率。 以YoMob为例,如何帮助开发者解决游戏广告实现的痛点? 所有服务都应以用户体验为核心原则,所有影响用户体验的产品和服务都可能被用户体验更好的产品和服务所取代。弗兰克建议,开发商如果想利用手机视频游戏广告来实现盈利,就应该优先考虑用户体验,尽可能把手机视频游戏广告作为产品的一部分,并在产品设计的早期阶段考虑。YoMob游戏广告优化的核心是“用产品的思维设计游戏广告场景,用支付系统的模式优化收入”。游戏广告收入=总展示次数*每次展示的收入 视频游戏广告优化主要分为两个方面:产品级游戏广告场景设计优化和各展示收入优化: 场景设计的优化可以在不影响用户体验的情况下,提高游戏或应用中视频游戏广告的整体显示时间。YoMob为开发人员提供了相应的经验和数据商业智能和工具服务。当开发者的产品上线时,它可以通过灰度测试几个场景的效果,同时,它可以通过使用优化工具快速迭代。例如,我们可以通过调整材料、改变颜色、奖励范围等来优化转化率和增加显示音量。 在每次展会的收益优化方面,YoMob与全球众多知名的移动视频游戏广告平台有着深入的合作,通过大数据分析和机器学习算法,对视频游戏广告瀑布流进行了全局分区和分时自动流量控制和显示优化,帮助开发商最大化每次展会的收益。简而言之,——访问YoMob相当于访问全球视频游戏广告,如果效果好,这些游戏广告将自动播放。 目前,使用YoMob服务的线上活动开发人员的实现效率已经提高了几十个百分点甚至几倍。 上一篇市场管理中产品营销的概念
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